咸魚炫耀男朋友以前是BLG的 格局:我以前RNG的 BLG有Msi冠軍嗎?
Photic轉評iG入隊公告:我會好好努力 和兄弟們一起再拼一把
徐靜雨稱《光與影》獲獎實至名歸 影之刃零頗具潛力
Hans Sama:Caps把大部分時間用在看和英雄聯(lián)盟有關的數(shù)據
Zeka:本來想搶五殺,但看珉炯好像特別著急就讓給他了
TGA《光與影》瘋狂拿獎 國內玩家為《黑神話》鳴冤

體育資訊12月13日訊 被稱為 “游戲界奧斯卡” 的 TGA 2025 頒獎典禮落下帷幕,法國獨立工作室 Sandfall Interactive 開發(fā)的《光與影:33 號遠征隊》以9 項大獎(含年度最佳游戲、最佳獨立游戲等)成為絕對焦點,而中國玩家對國產游戲在國際獎項中的表現(xiàn)討論持續(xù)升溫。
這款由前育碧成員組成的 33 人團隊開發(fā)、預算不足 1000 萬美元的作品,憑借法式美學敘事與高資源效率設計,不僅斬獲年度游戲、最佳敘事、最佳藝術指導等核心獎項,還同時拿下 “最佳獨立游戲” 與 “最佳獨立處女作”,打破了 TGA 歷史上獨立游戲的獲獎紀錄。
隨后,《黑神話:悟空》卻引發(fā)國內玩家的熱議。有玩家在社交平臺指出:去年《黑神話》雖拿獎但未獲年度游戲,今年《光與影:33 號遠征隊》作為獨立游戲橫掃獎項。也有玩家認為,從頒獎可以看出,黑神話那年明顯被歧視,老外欣賞不來 ???。