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LNG發(fā)布德杯賽程:我們將于12月21日迎來第二賽段首戰(zhàn)~周日見!
設計師發(fā)布開發(fā)者日志:不會推出《英雄聯(lián)盟2》,還有很多更新等著呢
WBG發(fā)布德杯賽程:我們將于今日約19:00迎來小組賽首戰(zhàn)!加油
Faker:很期待與明年與智能AI的比賽,我相信明年我們能實現(xiàn)逆襲

體育資訊12月19日訊 英雄聯(lián)盟設計師發(fā)布了開發(fā)者日志;
大家好,
我們原本是計劃在 1 月上旬將這段視頻作為2026新賽季啟動的整體內容的一部分與大家分享;但鑒于目前已有一些早期猜測在流傳,我們認為有必要提前與大家就相關內容單獨溝通。
這段視頻是1月計劃發(fā)布的“開發(fā)者報告”中的一個片段,主要介紹我們對《英雄聯(lián)盟》未來的部分長期規(guī)劃,包括:
-全新的游戲客戶端,并與局內體驗實現(xiàn)深度整合;
-召喚師峽谷的全面視覺重制;
-與該視覺更新相配套的玩法改動;
-符文與對局前準備系統(tǒng)的一些調整;
-優(yōu)化新玩家體驗;
我們始終致力于為玩家提供更好的游戲體驗,并注重從玩家視角出發(fā)進行思考與優(yōu)化。本次更新正是實現(xiàn)這一目標的重要一步。希望大家能夠從過去一年我們持續(xù)推進的各項改動中感受到這一點。接下來,我們將延續(xù)這一勢頭,不斷向前推進,并為《英雄聯(lián)盟》的新篇章奠定基礎。
我們將在明年季中冠軍賽(MSI)與全球總決賽(Worlds)之間的某個時間點,與大家分享更多細節(jié),其中包括相關更新計劃于2027年上線的大致安排。
你們的熱情、反饋以及一切有趣的梗,一直在共同塑造著《英雄聯(lián)盟》。感謝你們一路相伴。祝大家新年快樂,假期峽谷見!